Перекрёстки

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
20:26 

Время покажет. Время ещё всем покажет!
Что? Mass Effect Andromeda? А давайте просто "Андромеда"?
А к этому её примешивать не станем... =)


@темы: игры

10:27 

Mass Effect Andro...quisition

Время покажет. Время ещё всем покажет!
Как уничтожить великую Вселенную за один день?
Кажется, у Bioware теперь есть универсальный рецепт.

1. Возьмите легендарную серию с интересным лором, захватывающей историей и массой перспективных завязок для новых сюжетов.
2. Выбросьте всё это на свалку.
3. Набросайте всё, что помните о ней. В двух словах. С перепоя.
4. Добавьте безликие мутные копии персонажей предыдущих игр.
5. Сделайте карту побольше.
6. Ещё больше.
7. А теперь скопируйте n-цать раз.
8. Придумайте один вид геймплея. Позануднее, чтобы игроки не справились слишком быстро.
9. Удалите искусственный интеллект — игроки не любят думать.
10. Отдайте разработку абсолютно безразличным к результату людям.

Наверное, как-то так выглядел план Йена Фрэзиера и Аарона Флинна.
И они, надо сказать, преуспели.
На выходе получилась Mass Effect Andromeda...



ME A ненавидит вас, потому что...

...вас окружают люди-Ж

...они следят

...им всё равно

...вы должны СКАНИРОВАТЬ

...все хотят умереть

...вы снова должны спасти галактику

Знаете... всё это может звучать смешно. Но я слушаю OST первой части, и... мне хочется плакать.


@темы: от себя, игры

22:20 

Время покажет. Время ещё всем покажет!
К слову о мечтах.



Оставлю себе на память.

@темы: от себя, на полях, игры

12:38 

Всемирная Европа IV — Зарождение Московской империи

Время покажет. Время ещё всем покажет!
описанные события имели место только в игровом мире: все совпадения считать случайными

Усмирение новгородцев — 1444 - 1448 гг.

Покорение Новгорода — 1458 - 1460 гг.

Битва за Рязань — 1462 - 1465 гг.


@темы: игры, по горячим следам

13:20 

Транспортная лихорадка

Время покажет. Время ещё всем покажет!
— Ты же собирался спать?
Странник покосился на часы и печально ответил сам себе.
— Угу. И вчера собирался.
Цифры на экране безжалостно показывали 01:12, а Панамский канал был прорыт только на 3/4.
— Ну ползи, ползи!..
Старый поезд тянул из последних сил. Чадя, как костёр покрышек, паровоз волок в горку шесть вагонов, доверху заполненных камнями. По параллельной колее его бодро догонял новенький, сияющий свежим лаком локомотив, за которым катился грузовой состав вдвое длиннее. Позабыв про время, Странник залюбовался сложными петлями железной дороги, огибающей холмы и прорубающейся сквозь плотные леса Центральной Америки. Мимо по дорогам катили дизельные грузовички, перевозя провизию и стройматериалы для рабочих. Проехала в депо старая конка — на замену, следом за остальным парком техники. По сторонам двухколейки мелькали брошенные ветки. На одной, позабытый и одинокий, скучал допотопный паровозик с тремя вагонетками. Когда-то он был флагманом местной железнодорожной сети, но сейчас от него было мало проку. И продать руки не доходили: содержание раритета обходилось дешевле, чем потраченное на его рулёжку время.

Поправленная патчами и умащённая сниженной графикой, Transport Fever, неожиданно, взлетела. Прокладывать по сложному ландшафту строчки железных дорог, стягивать станции жгутами транспортных маршрутов, собирать урожай пассажиров по городам — процесс оказался неожиданно увлекательным.


@темы: по горячим следам, игры

22:54 

I never asked for this.

Время покажет. Время ещё всем покажет!
— Простите, я Вам не помешаю? Мужчина? Эй! Ну, ладно...
Пожав плечами, Дженкинс прикрыл дверь чужой квартиры. Похоже, хозяина нисколько не интересовало, что в его дом только что вошёл незнакомый наполовину железный мужик. Владелец квартиры рыдал и пялился в телеэкран.
— Не смотри. Ты от этого тупеешь.
Дженкинс решительно вырубил экран — мужчина никак не отреагировал — пересёк квартиру и сиганул в окно.

Deus Ex: Mankind Divided имеет все шансы заработать звание главного разочарования 2016, опередив Total War: Warhammer и No Man's Sky. Ведь от Eidos и Square Enix хотелось ждать чего-то глобального, достойного великолепной первой части! Но...

простите, у меня горит

Я играю в Deus Ex: Mankind Divided всего два часа. Я ещё верю, что игра раскроется позже. Но вера эта стремительно слабеет... -_-

@темы: по горячим следам, игры

01:28 

Несбывшаяся война

Время покажет. Время ещё всем покажет!
Признак хорошего стратегического симулятора — когда по нему хочется писать хроники.
Например, о гражданской войне в Швеции 1938-го, в которой притязания национал-социалистов неожиданно поддержал экспедиционный корпус Третьего Рейха.
Или о героической обороне безымянного ущелья, в котором две норвежских пехотных дивизии месяц сдерживали натиск шести шведских дивизий горных стрелков.
Или об испанском танковом корпусе, выбившем британский десант из Гётеборга.
Или даже о южноафриканской дивизии, заплутавшей в норвежском высокогорье и бесславно сгинувшей там в тщетной попытке скрыться от преследующих их шведов.
А может, стоит упомянуть морскую блокаду Швеции британским флотом, наголову разбившим едва зародившиеся шведские военно-морские силы? Или уделить пару слов шведским лётчикам, полностью подчинившим небо над Скандинавией вопреки стараниям британских пилотов? Или вспомнить, как победоносная шведская армия столкнула в море английскую пехоту?

Да, речь всё это время шла о Hearts of Iron IV — второй игре от Paradox, которая не взрывает мне мозг на первых минутах игры.

И мне кажется, что таких хроник будет больше. И я просто не смогу их не записывать.

@темы: игры, от себя

00:35 

Время покажет. Время ещё всем покажет!
Угадайте, из-за чего я снова не высплюсь?
Да, из-за того, что снова хочу всё и сразу.
Ну не умею я рисовать, не умею!
И вообще, это архисложно — рисовать на графпланшете под углом 90° к монитору... -_-



Мне очень просятся комиксы по мотивам игры «Stellaris».
Осталось понять, в каком виде мне их рисовать. -_-

@темы: жизнь картинок, игры, от себя, по горячим следам

21:01 

Время покажет. Время ещё всем покажет!
Что заставляет вас улыбаться?
Меня — ночь, дорога, улыбки встречных, блики света в воде...
Что заставляет вас смеяться от радости?
Меня — успех и радость хороших людей.

Если вы не знаете, кто такой BlackSilverUfa, он же Артур Блэк — вы не поймёте моей радости.
Если вы не знаете, кто такие летсплееры, и что они делают — вы не поймёте вообще ничего.
Но я делюсь просто потому, что я уже давно не верил, что умею смеяться от радости.




Ну, да, а ещё это один из лучших примеров клипов по играм, которые я видел. ^_^

@темы: по горячим следам, от себя, на полях, игры

12:01 

Время покажет. Время ещё всем покажет!
А теперь пару слов о том, как я полюбил космос...


@темы: от себя, игры

главная